Vostok Games представи режима freeplay. Той ще съчетава елементи на изследване на виртуалния свят, сражения между играчи и оцеляване във враждебната обстановка. Освен това ще бъдат предложени и различни видове задачи. В този режим играчът разполага само с един живот. Минутка невнимание и ще ви се наложи да се върнете в игралното лоби, всичко, което сте събрали, ще си остане на мястото на вашата гибел.
Играчите сами ще трябва да решат, как да играят. Дали ще се втурне да събира лут или пък ще пробва да оцелее, колкото се може по-дълго, или пък ще направи бърз набег и ще излезе от локацията. Местността за свободна игра няма да е по-голяма от обичайната PVP карта. На нея са разположени няколко по-големи обекта, които се различават по опасност и сложност на преминаването. Новите играчи със слаба екипировка няма да оцелеят дълго. Те трябва да изследват постепенно картата.
Най-опасните участъци са за играчите, които вече са успели да се екипират добре, а допуск до някои зони ще имат само тези, които са изпълнили определена верига задачи. Времето за пребиваване на картата е неограчено, но количеството на играчи, които се намират едновременно там ще бъде постоянно. Когато някой загине, на негово място влиза друг.
На картата ще има специални зони, от които може да се напусне локацията.
Тази карта ще се отличава и с друга интересна особеност: там животът тече без участието на играчите. Какво означава това? Мутантите нападат оцелелите, а те пък от своя страна правят рейдове за прочистване или пък се сражават помежду си. Всяко събитие се явява източник на странични задачи. Избраната от играчите страна може са промени баланса на картата и да направи изпълнението на сюжетните задачи по-лесни или пък напротив.
Веднъж на 2 часа ще се появява щорм. Примерно 15 минути преди началото му, играчите ще бъдат уведомени, че ще се появи буря. Картата ще бъде затворена за нови играчи. Тези, които са останали в локацията, трябва да изберат дали ще напуснат или пък ще потърсят убежище. След щорма обаче ще се появят интересни и ценни вещи. Тези, които оцелеят, ще разполагат с 10 минути да потърсят наградите си. След това част от предметите ще изчезнат, а на картата ще бъде отворен достъпа.
Режимът ще даде възможност на играчите да развиват героя си, получавайки опит, репутация и пари за изпълнените задачи и други действия.
Достъпни са три вида задачи:
Сюжетните задачи се дават още в лобито. Те са свързани със сюжетната линия и се изпълняват само в този режим. Тези задачи допускат няколко варианта за решаване и се добавят в играта според развитието на сюжета с ъпдейтите.
Второстепенните задачи се получават от лица от групировките, с които си сътрудничи играча. Те се дават при входа и обикновено са насочени към странична цел или начин за решение на текущо сюжетно задание.
Освен това са възможни и случайни задачи, които играчът ще получи по време на играта непосредствено на самата карта.
В режима freeplay няма врагове и съюзници. Отношенията между играчите зависи от тях самите. Те ще получават понякога и задачи, които ще ги карат да се конкурират. Например, един играч може да получи задача да се включи в защита на лагер, а друг да го унищожи.
Най-сложният момент ще е сраженията между играчите. На картата ще може да се следи броя на играчите, намиращи се на разстояние 150 м от вас и вие ще можете да се свържете с тях. Освен това ще имате определена "карма". Ако помагате на другите - увеличавате показателя си. Ако се държиш като подлец и разстрелваш другите докато си вършат куестовете, получаваш отрицателна карма. Този показател ще се вижда от останалите. Освен това някой от играчите или група от тях могат да получат "поръчка" за вашето елиминиране. Кармата ще се запазва между сесиите в играта.
0 коментара :
Публикуване на коментар